terça-feira, 3 de janeiro de 2012
Regresso às Aulas ...
Após umas boas , mas curtas férias , estamos de volta ás aulas , nas quais eu vos vou actualizar com as tarefas das minhas aulas , as quais espero que continuem a ser-vos úteis ! Espero que tenham aproveitado bem o natal e a passagem de ano , porque este ano , vai ser um ano de esforço e de grande trabalho !
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
Balanço de Fim de Período
Bem , começaram agora as muito esperadas férias de natal após este longo e cansativo período de aulas . Durante este período como aluno , apesar de este ser o meu primeiro ano com a disciplina de Aplicações Informáticas , gostei bastante , embora tenha de me esforçar um pouco mais quando regressarmos ás aulas , para melhorar os meus resultados , não só a esta disciplina . Espero que e tenham empenhado e aproveitem agora as férias !
Recolha de Alimentos
No passado dia 13 de Dezembro foi realizada uma recolha de alimentos com o intuito de ajudar algumas instituições de Vila Real .
Para esta causa , alguns alunos , nos quais estava incluido, foram para hipermercados , como o Continente , Intermarche, Pingo Doce e Minipreço durante a manhã recolher os alimentos , enquanto da parte da tarde outros fizeram a divisão dos respetivos alimentos para serem entregues às devidas instituições.
Apesar de pensarmos o contrário muitas pessoas contribuiram , de acordo com as suas possibilidades , pois atravessamos um tempo de crise ... É sempre bom ajudar !
Para esta causa , alguns alunos , nos quais estava incluido, foram para hipermercados , como o Continente , Intermarche, Pingo Doce e Minipreço durante a manhã recolher os alimentos , enquanto da parte da tarde outros fizeram a divisão dos respetivos alimentos para serem entregues às devidas instituições.
Apesar de pensarmos o contrário muitas pessoas contribuiram , de acordo com as suas possibilidades , pois atravessamos um tempo de crise ... É sempre bom ajudar !
sexta-feira, 9 de dezembro de 2011
Cor
A cor é uma percepção visual provocada pela acção de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso.
A cor de um objecto depende das características das fontes de luz que o iluminam, da reflexão da luz produzida pelas superfície e das características sensoriais dos sistemas de visão humano, os olhos, ou de câmaras digitais. Um objecto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à frequência dessa mesma cor.
A cor é relacionada com os diferentes comprimentos de onda do espectro electromagnético.
Assim, um objecto é vermelho se absorver totalmente as frequências de todas as outras cores.
Podemos considerar as cores como luz ou como pigmentos.
Se considerarmos a cor como luz,a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores primárias, das quais são exemplos azul, verde e vermelho.
As cores primárias são usadas em trabalhos gráficos no monitor de computador, o monitor produz os pontos de luz partindo de três tubos, um vermelho, outro verde e ouro azul. Por este motivo, o modelo de definição de cores usado em trabalhos digitais é o modelo RGB( Red, Green, Blue).
Considerando agora a cor como um pigmento, a cor preto resulta da sobreposição de todas as cores primárias, das quais são exemplos azul ciano, magenta e amarelo.
As cores primárias no sistema CMYK ao as cores secundarias do sistema RGB.
Este sistema é usado por impressoras, fotocopiadoras. A abreviatura do sistema CMYK significa o sistema de cores que é usado (cyan, magenta, yellow, black).
HSV é a abreviatura para o sistema de cores formadas pelas componentes hue, saturation e value. Este sistema também é conhecido HSB (hue, saturation e brightness).
O modelo HSV define as cores em função dos valores de três importantes atributos:
-Matiz
-Saturação
-Valor/ Brilho
Matriz ou tonalidade verifica o tipo de cor. A saturação, também chamado de pureza, quanto menor for esse valor, mais acinzentada a imagem é. O valor ou brilho, define o brilho da cor.
O modelo YUV têm em conta uma característica que nenhum dos modelos anteriores têm, uma propriedade da visão humana que é mais sensível ás mudanças de intensidade da luz do que da cor.
Graças a este modelo é possível representar uma imagem a preto e branco utilizando apenas a luz e reduzindo bastante a informação que seria necessário no outro modelo.
O Modelo YUV é adequando às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luz, é também adequado para sinais de vídeo.
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Tipos de Letra
Times New Roman :
A Times New Roman é uma família tipográfica serifada criada em 1931 para o uso do jornal inglês The Times of London. É considerada um dos tipos mais conhecidos e utilizados em todo o mundo, e é utilizada como fonte padrão em diversos processadores de texto. O nome (Times) faz referência ao jornal “Times” e ao facto de ser uma releitura das antigas tipografias clássicas (New Roman). É uma fonte que mistura curvas clássicas e serifas, o que permite um excelente legibilidade. Os desenhos originais foram feitos no próprio jornal “ The Times” por Victor Lardent.
Garamond :
Garamond é uma família de fontes criada por Claude Garamond aproximadamente em 1530. Devido a sua boa legibilidade, a fonte Garamond é bastante popular e muito usadas na composição de texto corrido, tal como “Time New Roman”, que pertencem ao grupo de fontes serifadas.
Arial :
Arial é uma família tipográfica sem serifa, é conhecida entre os designers gráficos pela sua semelhança com a família de fonte Helvetica. Foi desenvolvida como uma fonte bitmap por Robin Nicholas e Patricia Saunders em 1982 no Reino Unido. Foi encomendada pela IBM para substituir a Helvetica, devido aos elevados custos de licenciamento.
Garamond :
Garamond é uma família de fontes criada por Claude Garamond aproximadamente em 1530. Devido a sua boa legibilidade, a fonte Garamond é bastante popular e muito usadas na composição de texto corrido, tal como “Time New Roman”, que pertencem ao grupo de fontes serifadas.
Arial :
Arial é uma família tipográfica sem serifa, é conhecida entre os designers gráficos pela sua semelhança com a família de fonte Helvetica. Foi desenvolvida como uma fonte bitmap por Robin Nicholas e Patricia Saunders em 1982 no Reino Unido. Foi encomendada pela IBM para substituir a Helvetica, devido aos elevados custos de licenciamento.
Fontes tipográficas
Fonte tipográfica
A partir do termo inglês font (do latim fundita, do verbo fundere, fundir)
Uma fonte tipográfica é um padrão, conjunto de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo). Assim, dizemos tipo Garamond, tipo Arial (...).
É um conjunto de caracteres que podem corresponder a letras, símbolos ou números. São identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.
É um conjunto de caracteres que podem corresponder a letras, símbolos ou números. São identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.
A expressão fonte tipográfica é eventualmente usada como um sinónimo de família tipográfica, mas isso é um engano: a família tipográfica é o conjunto de variações de determinada fonte (itálico, versalete, etc.).
Uma família tipográfica é um agrupamento de caracteres, cujos traços são semelhantes, com características e detalhes idênticos que se repetem entre todos.
A principal forma de diferenciação dos tipos de letra é feita de acordo com a presença ou ausência de serifas.
Os textos com serifas são usados, normalmente, em romances pois as serifas tendem a guiar o olhar através do texto. As letras com serifas parecem juntar-se devido aos seus prolongamentos, unindo as palavras.
Os tipos sem serifa valorizam cada palavra individualmente e tendem a ter maior peso, já que parecem mais limpos, costumam ser usados em títulos e chamadas.
Tipos de fontes :
Os tipos de fonte são utilizadas para reproduzir texto no ecrã e na impressão.
O tamanho de uma fonte utiliza como unidade de medida o ponto.
Existem dois tipos de fontes: bitmapped e escaladas.
As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixéis e ao serem ampliadas perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho específico para uma impressora específica, se a impressora não suportar estas fontes, não são impressas.
Alguns exemplos de fontes bitmapped são: Courier, MS Sans Serif e Small (...)
As fontes escaladas são definidas a partir de expressões matemáticas e podem ser representadas por qualquer tamanho. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas curvas que são preenchidas para apresentar um aspecto sólido, tais como as fontes TYPE 1, TRUE TYPE e OPEN TYPE. Ao contrário das fontes bitmapped , as fontes escaladas podem ser ampliadas sem perder qualidade nas suas formas.
terça-feira, 15 de novembro de 2011
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